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Football Manager 2018 replantea su sistema de fichajes y muestra su nuevo motor gráfico

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El regreso del manager estrella de SEGA es inminente y Sports Interactive comienza a revelar los puntos claves de su nueva temporada: si en la última edición introdujeron elementos más avanzados como el efecto Brexit, ahora el mercado de fichajes y las cláusulas serán replanteados para que 'Football Manager 2018' renueve su indiscutible trono de los manager deportivos.La saga 'Football Manager' se ha caracterizado por ofrecer la experiencia definitiva a la hora de gestionar un club de fútbol: tendremos que pelear los contratos, calcular muy bien los entrenamientos, saber comunicarnos con el equipo, la prensa y la directiva e incluso ganar cada partido desde el banquillo. Y pese a que no tocaremos el balón, dispondremos de unas más que generosas opciones a nuestra disposición. Es más, este año 'Football Manager 2018' mejora las texturas e iluminación del motor gráfico y añade nuevas animaciones por capturas de movimiento gracias a un nuevo motor gráfico y la cola…

El OnePlus 5T asoma la patita en una imagen que confirmaría una pantalla de mayor tamaño con marcos mínimos

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Si nos basamos en la estrategia de 2016 con el OnePlus 3 y el 3T, entonces ya estamos en tiempo para conocer el que sería el nuevo y segundo flagship de OnePlus, que se trataría de un dispositivo con algunas actualizaciones que lo pondrían al día y lo enfrentarían con el resto de opciones que salen hacia este finales de este año.Hace unos minutos los chicos de Android Authority acaban de publicar la supuesta primera imagen de este nuevo dispositivo que llevaría por nombre OnePlus 5T, el cual llegaría con una pantalla más grande y marcos mínimos, pero conservando el tamaño y mucho del hardware del OnePlus 5, que en sí ya era un gran smartphone.Una actualización sobre el diseño para ponerse al díaSegún AA, la imagen proviene de una fuente confiable y se espera que este OnePlus 5T sea anunciado durante el mes de noviembre, casi en las mismas fechas en las que el OnePlus 3T vio la luz en 2016. Dicha imagen no muestra mucho para sacar conclusiones, pero sí nos da una primera pista de lo qu…

El cifrado se ha vuelto un gran problema para el FBI: la agencia ha intentado acceder a 7.000 dispositivos sin éxito

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El FBI sigue adelante con su campaña que trata de convencer a la opinión pública, y de paso a los legisladores de Estados Unidos, de que el cifrado en dispositivos móviles es algo que entorpece sus investigaciones, lo que a su vez es un problema de seguridad nacional, según la agencia.Christopher Wray, director del FBI, mencionó durante este fin de semana en la conferencia de Asociación de Jefes de Policía que a día de hoy tienen cerca de 7.000 smartphones a los que no han podido acceder, provocando que muchas de las investigaciones estén detenidas."Un problema de seguridad nacional"Según Wray, los smartphones son a día de hoy piezas clave en las investigaciones del FBI, ya que desde ellos se planifican muchos de los crímenes que afectan al país y al mundo. Por lo anterior, el que un smartphone tenga la información cifrada y cuente con filtros de seguridad hace que la tarea de la agencia se dificulte cada día más, provocando que el riesgo de un ataque esté más presente que n…

Estas serán todas las mejoras visuales que se implementarán en Gears of War 4 en Xbox One X

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La inminente llegada de Xbox One X será un gran momento para rejugar a ciertos juegos del catálogo de Xbox One que se verán beneficiados de la potencia de esta nueva consola. Con esto se conseguirá que los títulos saquen partido de las características de la nueva máquina de Microsoft y así conseguir que se vean mejor que nunca con sus nuevos efectos visuales.Uno de ellos será 'Gears of War 4', como bien han querido demostrar los de Redmond con un nuevo tráiler en el que se detalla todas y cada una de las mejoras que se implementarán al juego de The Coalition por medio de una actualización que se habilitará el 7 de noviembre, el mismo día que saldrá a la venta la que promete ser la consola más potente del mercado. Así podemos comprobar que, si ya de por sí el título era espectacular, ahora lo será más aún gracias a la resolución 4K que proporcionará una mayor claridad junto con elementos más detallados, HDR, sombras dinámicas, efectos de luz mejorados, mayor distancia de visión,…

A todo trapo: Apple lanza la beta 5 de iOS 11.1 y la beta 4 de tvOS 11.1, macOS High Sierra 10.13.1

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Creo que en ningún momento de la historia de iOS he visto un desarrollo de betas tan rápido. Entre la beta 3 y la beta 4 de iOS 11.1 sólo han pasado tres días, y ahora volvemos a ver el mismo plazo de tiempo entre la beta 4 y la ya disponible beta 5 de iOS 11.1.También se han lanzado las cuartas betas de macOS High Sierra y tvOS 11.1, de modo que todos los desarrolladores pueden actualizarse como si fuera una versión estable del sistema. Siempre que estén apuntados al Apple Developer Program, claro.macOS solucionará la vulnerabilidad de las contraseñas WPA2La cuarta beta de macOS High Sierra 10.13.1 incluye un parche para evitar el grave problema encontrado en la seguridad WPA2de las redes Wi-Fi domésticas, de modo que en cuanto esta versión salga como estable se va a convertir en una actualización prácticamente obligatoria.Como siempre, os recomendamos que no instaléis estas betas si no queréis utilizar sistemas operativos inestables y con fallos. Si no sois desarrolladores, lo mejor…

Apple TV 4K, análisis: ¿puedo hacer algo más que ver vídeo 4K y HDR?

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Dos años después del modelo de Apple TV en el que esperábamos soporte para contenido 4K, Apple por fin tiene un streamer de contenido más potente y preparado para ofrecer contenido 4K y HDR. Pero, ¿compensa el Apple TV 4K por el precio que pagamos por él? En Xataka lo hemos probado y observado más allá de su función como streamer de contenido.Lo nuevo del Apple TV 4KSi alguien te pregunta qué cambia en el nuevo Apple TV 4K, lo básico, lo que debes saber sí o sí es que la salida de vídeo, por fin (y mucho más tarde que la competencia) es compatible con la señal 4K, más específicamente vídeo 2160p, así como con HDR, admitiendo los dos estándares principales: Dolby Vision y HDR10.El sonido sigue manteniendo la salida Dolby Digital Plus 7.1, que lamentáblemente no es la mejor que podemos conseguir a nivel de consumidor ahora mismo. Siendo un modelo que apuesta por la calidad de imagen más alta actualmente disponible, esperábamos ya soporte para Dolby Atmos ahora que la gama alta de televi…

En un día como hoy, hace 16 años, Apple presentó oficialmente el iPod original

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El 23 de octubre de 2001, la compañía de la manzana presentó al mundo un dispositivo que contaba con FireWire y tenía un disco duro de 5GB capaz de almacenar "1.000 canciones en tu bolsillo". Fue hace 16 años cuando Steve Jobs subió al escenario del Apple Town Hall en Cupertino y mostró un dispositivo con el que podíamos llevar una completa biblioteca de música en la comodidad de nuestro bolsillo. En ese momento, el iPod original salió a la venta por un precio de 399 dólares, (459 euros en España cuando salió a principios de 2002). Como podemos ver en el vídeo, el iPod original tenía una pequeña pantalla LCD en blanco y negro, y tenía una rueda de clic, con la que los usuarios podrían desplazarse de forma rápida y cómoda a través de sus listas de música. Esta rueda también incluía botones de fácil acceso que nos permitían reproducir, pausar, devolvernos o avanzar entre canciones."iPod es un reproductor de música MP3, tiene música con calidad de CD y reproduce todos los …

"He visto a gente gastarse 15.000 dólares en cartas para el multijugador de Mass Effect"

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Seguimos con el tema microtransacciones. Está dando que hablar estos días, sobre todo a raíz del cierre de Visceral Games por parte de EA y del consiguiente cambio de rumbo del juego de ‘Star Wars’ del que se estaba ocupando el estudio y que ahora está en manos de EA Vancouver, pero también del sistema de cajas que incluye ‘Star Wars Battlefront 2’ y que huele a Pay to Win.En este caso contamos con unas interesantísimas declaraciones que ha hecho Manveer Heir en Waypoint gracias a las que podemos entender un poco mejor por qué se dan estos movimientos. Heir es diseñador de gameplay y estuvo trabajando durante siete años en BioWare Montreal, propiedad de EA, tanto en ‘Mass Effect 3’ como en ‘Mass Effect Andromeda’. Es decir: no es un cualquiera; tiene información de primera mano sobre el desarrollo de videojuegos clave para EA, pero también datos muy valiosos acerca del funcionamiento de la industria y de una compañía enorme como Electronic Arts.Esto es lo que dice Heir en relación al …